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ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 バンダイナムコゲームス 2008.9.11 Wii コミック「ワンピース」を題材にしたA・ADV 続編のワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者との2部構成 9人の仲間を入れ替えながら、冒険を進めましょう みんなのおすすめセレクションにも選ばれた 収録 ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 関連 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー Wii みんなのおすすめセレクション わ行 数字 記号 キャラゲー ワンピース アンリミテッドアドベンチャー ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 PR ONE PIECE UNLIMITED CRUISE エピソード1 波に揺れる秘宝 Wii版 ギガントアドベンチャーガイド バンダイナムコゲームス公式攻略本 (ONE PIECE UNLIMITED CRUISE Wii版) (Vジャンプブックス)
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ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年5月26日 対応機種 3DS 週刊少年ジャンプ連載の「ワンピース」を題材にしたA・ADV Wiiで発売されたワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝と、ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者を1本のソフトにセットにして、 更に「マリンフォード編」も追加された わ行 数字 記号 キャラゲー ニンテンドー3DS ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 PR ONE PIECE UNLIMITED CRUISE SP 3DS版 スペシャルアドベンチャーガイド バンダイナムコゲームス公式攻略本 (Vジャンプブックス)
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2ちゃん 過去ログ 1000を超えたら、アーカイブとして保存しましょう。 14 以前はアドベンチャーwiki 過去ログページへ 本スレ 【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー13... (2008-09-17 23 09 08) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合14... (2008-09-17 23 10 15) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合15... (2008-09-17 22 59 55) 【Wii】ワンピース アリミテッドシリーズ゙総合16... (2008-09-17 23 01 30) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合18... (2008-09-16 20 38 04) 【次は】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合19【クルーズ】... (2008-09-16 20 39 19) 【次は】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合20【クルーズ】... (2008-09-11 14 20 54) 【次は】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合21【クルーズ】... (2008-09-14 01 33 22) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合22【クルーズ】... (2008-09-17 06 06 13) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合23【クルーズ】 ... (2008-09-21 13 37 51) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合24【クルーズ】... (2008-10-02 23 41 50) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合25【クルーズ】... (2008-10-16 22 58 13) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合26【クルーズ】... (2008-12-02 17 16 00) 【Wii】ワンピース アンリミテッドシリーズ総合27【クルーズ】... (2009-01-02) ↑アーカイブ取り損ねたので、手元のログから保存。途中まででスマソ 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合28【クルーズ】... (2009-02-03 21 23 53) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合29【クルーズ】... (2009-02-14 13 12 31) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合30【クルーズ】... (2009-02-23 20 15 36) エビソード2発売後 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合31【クルーズ】... (2009-02-26 21 45 20) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合32【クルーズ】... (2009-03-05 08 18 23) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合33【クルーズ】... (2009-03-21 14 25 03) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合34【クルーズ】... (2009-06-01 22 21 50)dat落ちしたので、みみずんさんを利用してアーカイブしました。文字化けしますが、表示>エンコード を変更することで読めます。 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合35【クルーズ】... (2009-12-06 22 52 03) 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合36【クルーズ】 ... (2010-06-21 22 40 51) サイト名 URL 【3DS】アンリミテッドクルーズSP スレ 【3DS】アンリミテッドクルーズSP Part3... (2011-05-12 10 47 36) 【3DS】アンリミテッドクルーズSP Part5... (2011-05-27 16 37 01)- 【3DS】 アンリミテッドクルーズSP Part7 ... (2011-06-05 17 23 07) サイト名 URL 質問スレ アンリミテッドクルーズ質問スレ1 (2008-10-09 21 09 56) アンリミテッドクルーズ質問スレ2 (2009-03-01 17 33 03) アンリミテッドクルーズ質問スレ3 (2009-06-01 22 20 52)dat落ちしたので、みみずんさんを利用してアーカイブしました。文字化けしますが、表示>エンコード を変更することで読めます。 サイト名 URL
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アンリミテッド→最初から着用しているゲームオリジナルコスチューム ノーマル→フランキーが「更衣室」を開発すると着用できる原作コスチューム(ナミ、ロビンはエニエスロビー編の時の衣装) スペシャル→「更衣室」開発後に素材アイテムを入手してウソップやフランキーが開発すると着用できる 「更衣室」開発 ルッチ(二回目)を倒して宝の地図13を入手 天に連なる大地で「衣装箱」を発掘 「衣装箱」入手でフランキーがひらめく キャンプに戻り衣装箱×1、木材×10、大きな葉×20、長いツタ×20で「更衣室」開発 これでノーマルコスチュームに着替え可能 スペシャルコスチューム開発(ネタバレ) ☆のついたアイテム入手でひらめく 「更衣室」が無くてもコスチュームの開発は可能 フランキーのものはフランキーが開発 それ以外はウソップが開発 素材 入手法 イメージ ルフィ ☆古ぼけたガウン×1 白ヒゲ(2回目)を倒す 海賊王ガウン ゴールデン果実×1 ゴールデンヘラクレス×1 ゾロ ☆赤腹巻×1 ミホーク(2回目)を倒す 赤腹巻上半身裸(20巻186話表紙?) 鋼石×5 綿毛×10 ナミ ☆テンガロンハット×1 エース(2回目)を倒す テンガロンハットにブーツ、白ワンピ(13巻111話表紙?) 白いドレス×1 スモーカー(2回目)を倒す クモの巣×4 ウソップ ☆仮面のカケラ×1 カク(2回目)を倒す そげキング 接着剤×2 サンジ ☆コック帽×1 クリーク(2回目)を倒す コックさん エプロン×1 ボン・クレー(2回目)を倒す チョッパー ☆ヒーローの絵本×1 暴走チョッパー(2回目)を倒す チョッパーマン マントのきれはし×10 ロビン ☆革のジャケット×1 青キジ(2回目)を倒す 革ジャンにロングパンツ グレートテリギウス×1 ビートアリゲーター×1 フランキー ☆星柄ガウン×1 スパンダム(2回目)を倒す 原作初登場時の仮面とガウン姿 粘土×10 ダイヤモンドのカケラ×5
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オーブ発動条件 冒険に導く草原 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 地に立つ岩石 1 1 0 0 0 0 なし ツルハシで岩を壊して進み、草を刈ると出現岩が壊れて密林への道ができる 2 地に立つ岩石 3 3 3 3 0 0 なし 遺跡の入り口手前、岩を壊すと出現近くの巨石が壊れる 化石の眠る砂浜 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 オーブの力 1 0 0 0 0 0 なし ウソップ、チョッパー、ナミと合流した先 2 海と砂浜を見渡す崖 1 0 0 0 0 0 ヤシの実×1 スモーカー戦前折れた2つの木の間の花を刈ると出現 3 小島を望む化石 2 0 0 0 0 0 謎の骨×3 ミホーク戦前 4 道を閉ざす岩石 1 0 0 0 0 0 なし 滝のある釣り場付近の爆弾ダルマ石を壊すと出現近道ができる 5 道を閉ざす岩石 1 0 3 0 0 0 なし 遺跡から砂浜に入り、炎トラップを壊すと出現岩が壊れて道ができる 6 道を閉ざす岩石 1 0 0 3 0 0 なし 闇路から入った先で×印を掘ると出現ゾロ達との合流した付近につながる 7 道を閉ざす岩石 1 0 0 0 0 0 なし ゾロたちとの合流地点近く、×印を掘ると出現鯨がつれる釣り場への道ができる 8 道を閉ざす岩石 7 3 0 0 0 0 なし 密林から入り、パックンフラワーを炎攻撃で倒すと出現ナミ達との合流したの洞窟の入口につながる 9 封じられし場所へ 5 0 5 5 0 0 ゴールデン果実×1 ボンクレー戦前 深奥に惑う密林 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・参考 1 密林の奥に潜む池 1 3 0 0 0 0 大きな葉×5ヒールパウダー×1 クリーク戦前小さい池のそばの黄色い花を刈ると出現 2 生い茂る毒のイバラ 2 5 0 0 0 0 どくけしパウダー×2ミツバチ×1 カク戦前パックンフラワーが密集している所の赤い花を刈ると出現 3 道を惑わす植物 0 6 2 0 0 0 なし クモの巣と綿毛が2つある場所の間の草を刈ると出現植物が消えて、石碑への道ができる 4 道を惑わす植物 1 1 0 0 0 0 なし 綿毛が2つある所の右の草を刈って、土を掘ると出現植物が消えて近道ができる 5 道を惑わす植物 0 2 0 0 0 0 なし 草を刈ると出現植物が消えて近道ができる 6 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 7 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 8 道を惑わす植物 0 4 0 0 0 0 なし 9 道を惑わす植物 0 3 0 0 0 0 なし 闇路から入り、草を刈ると出現低い滝のある場所につながる 10 封じられし場所へ 8 8 8 8 8 8 レインボーフェニックス×1 カルガラ戦前 紅葉に浮ぶ遺跡 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 水没した闘技場 1 0 3 0 0 0 燃えている木×4特製油×1 スパンダム戦前 2 炎気が包む闘技場 6 0 2 0 0 0 古代のメダル×3レディのためのジュース×1 エネル戦前 3 そびえる地の壁 1 2 2 0 0 0 なし 花畑を刈ると出現 4 そびえる地の壁 2 2 0 0 0 0 なし 落ち葉をはらうと出現釣り場、砂浜へと続く道ができる 5 そびえる地の壁 0 0 3 2 0 0 なし 闇路から入り、進んだ先の落ち葉をはらうと出現巨大トローチ型遺跡のある場所につながる 6 封じられし場所へ 0 0 7 6 4 0 金の卵×1 ビビ戦前 闇路へ誘う洞窟 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 暗闇の道 0 2 5 3 0 0 チョウチンホタル×3手ごろな岩×10 アーロン戦前 2 灼熱の溶岩 7 0 2 5 0 0 氷のカケラ×3燃えカス×30噴水の木の実×1 クロコダイル戦前 3 封じられし場所へ 5 0 0 5 3 0 ゴールデンヘラクレス×1 パウリー戦前 白銀に凍る雪山 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 氷の島 7 0 0 5 3 0 瞬間冷却玉×10爆弾×10 エース戦前 2 凍りつく影 0 5 0 7 5 0 溶岩石×1スーパーナパーム×10ミックスドリンク×1 シャンクス戦前 3 道を閉ざす氷塊 2 0 0 1 0 0 なし 4 道を閉ざす氷塊 0 2 2 0 0 0 なし 5 道を閉ざす氷塊 1 1 1 1 0 0 なし 6 道を閉ざす氷塊 0 0 0 0 5 0 なし 7 道を閉ざす氷塊 1 0 0 1 3 0 なし 8 封じられし場所へ 6 6 6 6 6 6 復活の秘薬×1 暴走チョッパー戦前 天に連なる大地 番号 イベント 青 緑 赤 黒 白 金 必要アイテム 場所・備考 1 崩れた大地 0 0 0 6 6 0 接着剤×2磁石×1不思議な植物の種×5 ルッチ戦前 2 途切れた大地 0 0 8 4 3 0 ダイヤモンドのカケラ×1鋼石×1大地のカケラ×5 青キジ戦前 3 魔が潜む壁 5 4 0 0 4 0 なし 4 魔が潜む壁 0 4 0 5 4 0 なし 5 魔が潜む壁 0 4 5 0 4 0 なし 6 封じられし場所へ 9 9 9 9 9 9 ゴールデンホエール×1 白ヒゲ戦前
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釣り概要 釣り竿 釣竿(同時に釣り糸強度)は「謎の骨」「しなる木」「接着剤」で強化できる。 釣り糸強度のゲージが半円くらいになるまでは竿と糸の強度UPしないと難しい。 釣り糸の長さは綿毛×10で1段階延長できる。恐らく糸を長くしないと釣れない魚もいるはず。 闇路へ誘う洞窟から化石の眠る砂浜に出てすぐの場所に綿毛が群生しているので そこを往復すると比較的簡単に釣り糸をMAXにできる 耐熱釣り糸の材料は * ファイアヘラクレス+樹液=耐熱クリーム * コオリミヤマクワガタ+樹液=防寒クリーム のクリーム2種。 釣竿の強化が完了して「強化釣竿」が完成すると、今度は「鋼石」を使って 「強化釣竿の強化」ができるようになる。「鋼石」は強化ツルハシがあれば 余って困る程すぐに集まるのであっという間にMAXの「超強化釣竿」の誕生。ゴツイ。 釣り方 飛距離を出すコツ 最初の投げはしっかり振りかぶって、リモコンを強く振って投げる程遠投可能。 大きく振らなくても遠心力がかかってればOKな感じ。 ※上記の方法よりもリモコンを通常通り上から振りかぶるのではなく、 下の方から自分の首の裏にくっつける感じで素早く降りあげた方が最大飛距離が出やすい。 慣れれば簡単に竿の最高飛距離を出せるのでオススメ。 ↑でも飛ばない人は↓ ※リモコンを横にしてのドアを二回(三回は×)ノックする感じで振ると簡単に飛びますよ。 合わせのタイミングは、リモコンの振動に合わせればいいので簡単。 ※リモコンを左右に細かく振りながらボタンを離すと最大飛距離が簡単に出せる ただし、飛びすぎるので糸が切れないように注意。魚に合わせて上のつり方と使い分けると良い感じ。 ※飛距離が20~30mしか出ない人は、上から振り下ろすにしても下から振り上げるにしても、極力遅めに(=振り切ってから)Aを離すと飛距離が出る(むしろ50mとか常に越えてしまう)。振り中にA離すと、離した時点での振った分までしか飛距離が出ない。 竿の操作 簡単な3択。 向きの変更はリモコンをひねるだけでいい。 魚が強く引いている時に右、正面、左の3方向それぞれでAボタンをチョン押しして離すと、 正解であれば糸の耐久度が一気に回復する。 竿をどちらに倒せばよいかは浮きの動きをよく見ていれば分かる。 魚が強く引いていない状態(リモコン振動していない状態)であれば竿はどこに向けていてもよく、 強く引き始める時はその時竿が向いていない方向が正解になるので 余裕がある時は常に竿をまっすぐ持っておくことに注意(浮きが左右どちらかにしか動かなくなるので読みやすい)。 また、合わせの時と同様に竿を振り上げる動作をすれば一時的(2秒程度)に耐久度減少をストップできる。 3択の時間的余裕を作るためにも魚が強く引いていないうちから時々Aを離して 耐久度はマメに回復させておくといい。 糸の耐久度に余裕がある場合は、強い引きが来ても構わずAを押し続け、自然に引き状態が解除されるのを待つという 力押し的な方法も取れるが、油断はしないように。 ※釣り竿をMAXにして釣りをしても、レアな魚はなかなか釣れない。 根気よく続けよう。 釣り場と釣れるもの (釣り糸の長さが記載されていないものは5~6m程度あれば釣れる) 淡水 キューティピラニア(密林奥の池、闇路の洞窟で釣れる。料理の素材になる) 紅葉シャケ(ムニエルの材料。遺跡の池で釣れる) カンデンキナマズ(料理・電池の材料。密林奥の池で釣れる) オニガツオ(カツオのたたきの材料。砂浜から遺跡に入ってすぐの釣り場で釣れる) 導きアンコウ(アンコウブイヤベースの材料。洞窟の中にある釣り場で釣れる) ビートアリゲーター(料理の材料。ウソップにアイテムバッグを拡張してもらう為に必要。密林奥の池で釣れる) グレートテリギウス(闇路から化石の砂浜へ入った所にある池。2〜30メートルで掛かった) 海水 シマアサリ(料理等の素材になるので量産オススメ) パンプキンオクトパス(タコヤキの材料) パンサメ(サニー号近くの釣り場10mで確認。闇と光のオーブパワーへの変換効率がよさげ) トレジャーパールガイ(料理の材料。化石の砂浜中央下の釣り場で確認。) エレファント・ホンマグロ(マグロソテーの材料。サニー号そば、白銀に凍る雪山の入り口近くの釣り場で確認。) ゴールデンホエール(化石の砂浜中央下の釣り場から40m以上で確認。) ゴールデンホエールが釣れるコツ 40メートル以上で、掛かってから、糸を引っ張られるときに、ものすごい勢いであれば、間違いなくゴールデンホエール! ちなみに半分ぐらいまで減ります。 釣れなくても根気でがんば!君なら釣れる! 淡水/海水区別なし? ラブリーエンゼル(雑魚) ハサミエビ(エビチリの材料。唐辛子は収集しやすいので初期のステータスUPに最適) アドベンチャーフィッシュ(ウソップにアイテムパレット拡張してもらう為に数尾必要) マグマ ※闇路に誘う洞窟のマグマ噴出箇所を冷却攻撃すると釣り場に到達できる。要耐熱釣り糸 溶岩ヒラメ(タバスコとセットで激辛ピザを作れる。乱獲可能なのでオススメ。) バーニングドラゴン(炎貝に必要) 浮島の虹色水 ラブリーエンゼル(雑魚) シマアサリ(料理の材料) トレジャーパールガイ(料理の材料) アドベンチャーフィッシュ(料理の材料) オーロラマンボウ(料理の材料。青キノコで段差を飛び上がるとすぐ正面に釣り場がある場所、青キジがいる場所のすぐ手前にある釣り場でも確認。) ※オーロラマンボウはあわせが困難だが飛距離が短くてもつれるので、5mくらいで強引に釣り上げた方が楽 釣り場 草原 洞窟の入口の横(要つり橋) サニー号のそば(要強化つるはし) 砂浜 洞窟から抜けてすぐのとこ(マップど真ん中) マップの中央下部(ダッシュジャンプとつるはし使うとこ)→鯨釣れる Mr.2のオーブ発動地点のそば 密林 古船が逆さになってる広間(磁石発掘したとこ)の毒花をぬけた先を適当に進んで 大きな池の中央の大木のそば(要強化つるはし) 遺跡 入ってすぐのとこ 砂浜から入ってすぐのとこ(サニーのあった場所の近く) ビビのいる建物前(スパンダの所をずっと直進して強化つるはし使って高台から飛び降りる) 洞窟 入ってから真左に直進してすぐ(毒蛙いるとこ・パウリーの近く) 入ってから、遺跡への出口のそばの道を右へ進み、左折したとこにマグマがあって、 そこの右にあるマグマの柱を瞬間冷却玉(おそらく冷却玉や氷貝でも可)で凍結させて通れるようにして ダッシュジャンプした先。(釣りするには耐熱釣り糸必要)ちなみにさらに先に行くと褐色の果実あり 雪山 入ってすぐのとこ 大地 最大捕獲サイズ 名前 最大捕獲サイズみんなで更新! ラブリーエンゼル 19.9cm シマアサリ 29.9cm キューティーピラニア 69.9cm ハサミエビ 31.9cm アドベンチャーフィッシュ 59.9cm パンプキンオクトパス 249.3cm 紅葉シャケ 129.9cm 溶岩ヒラメ 189.8cm パンサメ 379.6cm トレジャーパールガイ 199.9cm カンデンキナマズ 149.4cm オニガツオ 179.6cm 導きアンコウ 149.9cm アイスフィッシュ 96.6cm ビートアリゲーター 249.1cm オーロラマンボウ 299.3cm エレファントホンマグロ 399.9cm バーニングドラゴン 1186.3cm グレートテリギウス 3073.5cm ゴールデンホエール 3911.6cm 最低捕獲サイズ 名前 最低捕獲サイズみんなで更新!! ラブリーエンゼル 2.1cm シマアサリ 2.8cm キューティーピラニア 32.3cm ハサミエビ 18.1cm アドベンチャーフィッシュ 35.5cm パンプキンオクトパス 68.4cm 紅葉シャケ 103.7cm 溶岩ヒラメ 13.2cm パンサメ 152.2cm トレジャーパールガイ 55.8cm カンデンキナマズ 41.1cm オニガツオ 144.2cm 導きアンコウ 124.7cm アイスフィッシュ 39.3cm ビートアリゲーター 180.7cm オーロラマンボウ 91.5cm エレファントホンマグロ 232.3cm バーニングドラゴン 654.3cm グレートテリギウス 1842.4cm ゴールデンホエール 2417.3cm
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石碑リスト 石碑の場所 石碑までの行き方 石碑の内容 隠されたお宝? 化石の眠る砂浜 ゾロ、サンジとの合流地点 侵入者への警告 冒険に導く草原 洞窟クリア後雪山の入り口前 ルフィがギア2習得 炎氷を捕らえし物 深奥に惑う密林 綿毛が2つある場所でオーブ発動後、奥に進む 「強化虫取りアミ」を閃く 金剛石の大牙 闇路へ誘う洞窟 アーロン戦後、奥に進み草むら付近 「強化ツルハシ」を閃く 不死蝶の妙薬 白銀に凍る雪山 ツタと炎トラップの所から上に出て右寄りに進んだ先 復活の秘薬 小さき黄金の英雄 冒険に導く草原 吊り橋を渡った先 ゴールデンヘラクレスのこと 黄金の生ける島 天に連なる大地 リンク先参照 ゴールデンホエール(鯨)のこと 神々の黄金料理 天に連なる大地 リンク先参照 「幻のゴールデンフルコース」を閃く 千の顔を持つ者 闇路へ誘う洞窟 マップでいうと雪山への入り口のすぐ右 ボンクレーのことを示している 砂の姫君 白銀に凍る雪山 シャンクス戦前の氷上を通り越して進んだ林の奥 ビビのことを示している 船を造りし者 深奥に惑う密林 クリーク戦の所で強化ツルハシで岩を壊した先 パウリーのことを示している 忘我の巨獣 深奥に惑う密林 花畑から巨大な骨の下を通った先 暴走チョッパーのことを示している 怒れる大戦士 紅葉に浮ぶ遺跡 ビビのいる場所の手前、毒花の辺り カルガラのことを示している 至高たる者 天に連なる大地 ルッチ戦後、穴に落ちた所の先 白ヒゲのことを示している
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ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー 【わんぴーす あんりみてっどあどべんちゃー】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 ガンバリオン 発売日 2007年4月26日 定価 7,140円(税込) レーティング CERO:A(全年齢対象) 廉価版 Welcome Price 3800 2009年11月5日/3,990円(税込) 判定 なし ポイント アンリミテッドシリーズの門出良質なオリジナルストーリー原作での必殺技も再現した爽快感あるアクション連載時点までのボスキャラが続々登場良くも悪くも素材集めゲー、なのに倉庫は狭い ONE PIECEシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 尾田栄一郎氏原作の海賊漫画『ONE PIECE』のアクションアドベンチャーゲーム。 格闘ゲームがほとんどだったONE PIECEにおいて、本作は珍しい3Dアクションゲームとなっている。 本作のストーリーはパラレルワールド的な解釈を多分に含んだオリジナルストーリーが展開される。 発売当時の最新のキャラとして、麦わらの一味にはフランキーが登場する他、ボスキャラもそれまでに登場したキャラを多量に登場させている(*1)。 映像はトゥーンレンダリングのようなものを用いており、原作やアニメとの印象の差は薄くなっている。 特徴 本作は8人の麦わらの一味を操作しながら「人の想いを形にする宝玉」とされているオーブの封印を解くために突如現れた謎の島を探索するのが主な内容となっている。島の道中では様々な敵がルフィ達の行方を阻む。また、時には何かしらの障害物が道を塞いでいることも。このような障害物はオーブの力を使うことで突破できる。ただしオーブの力を使うには必要なポイント分アイテムをポイント化する必要がある。 そのほかミニゲーム要素として釣りや虫取り、ツルハシによる採掘などを行うことも可能。これらはただのミニゲーム要素だけではなく、素材集めをする上で重要な要素となっている。 操作方法 本作はWiiリモコン+ヌンチャク専用となっている。ヌンチャクのコントロールスティックを倒すことで移動を行う。Cボタンを素早く2度押しかつ、2度目の入力で長押しすることでダッシュが可能。ダッシュをしている間はSPを消費する。 1ボタンを押すといわゆる主観視点のキャラクタービューに切り替わり、キャラクターの目線で周囲を見渡せる。 Aボタンを押すと攻撃を行う。攻撃技は最大で3連続繰り出すことが可能。一部の攻撃技はボタン長押しで溜めることができ、溜めることで強力な攻撃を行う。Wiiリモコンを振ると特殊技が発動し、より強力な攻撃を行うことができる。 CボタンとAボタンを同時に押す、またはCボタンを押しながらWiiリモコンを振ることでSPを消費して必殺技を発動する。 AボタンとBボタンを押すことで回避アクションを行う。回避アクション中は一瞬だけ攻撃を無効化できる。 敵や一部のオブジェクトに黄色の錨のようなアイコンが出た場合はZボタンを押すことで対象に狙いを定めることが可能。 プラスボタンでメニューを開き、アイテムや一味のステータスを確認などを行うことができる。 マイナスボタンを押すとキャラクターセレクト画面に入り、冒険するキャラクターを交代することができる。キャラクターセレクト画面ではZボタンを押すことで全員のHPやSPを一覧で表示可能。操作しているキャラクターのHPが無くなると戦闘不能となり、強制的にキャラクターセレクト画面に入る。一味全員が戦闘不能になるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻る。 評価点 完成度の高い世界観。 本作は「オーブ」というアイテムをルフィが拾うところから全てが始まり、その矢先突如現れた島を麦わらの一味が冒険するのが大まかなストーリーとなっている。このオーブは冒険の鍵となるだけでなく、今まで戦ってきた相手や伝説的な存在を再現するものもあり、この設定を利用してかつての強敵を登場させている。 島には場所ごとに四季が存在し、ゲーム的にステージのバリエーションを増やすための口実を上手いこと用意出来ている。舞台の世界観も秀逸で、一つの島なのにもかかわらず、まるで広大な世界を冒険しているかのような雰囲気作りはちゃんと出来ている。 本作オリジナルのコスチュームデザインは、原作での麦わらの一味のコスチュームを元にしつつディティールの多いものとなっており、どのキャラの衣装も良く出来ている(*2)。 誰でもプレイ出来る戦闘システム。 基本的に操作は簡単であり、難しいコマンドが必要な技はほとんどなく、とりあえずボタンが押せてリモコンを触れればゲームは基本無理なく進められる。 技にはレベルが設定されており、その攻撃を当てることで技のレベルが上がっていく。レベルが上がっていくと新たな技が開放されることもあり、キャラの強さも増していく。 爽快感のあるバトル演出。 技の再現度は高い方で、バリエーションも豊かなので使ってて楽しめる。特にギア2はルフィの性能が大きく向上するだけでなく、技もパワーアップするため使っていて特に爽快である。 自由に麦わらの一味のキャラを交代させることが出来る。 全員で冒険するため、麦わらの一味は全員ほとんどいつでも変更が可能(*3)。 それぞれのキャラ個性を活かしたキャンプ要素。 冒険の拠点となるキャンプでは仲間に頼んでいろんなものを開発することが出来る(*4)。 例えば医者のチョッパーは薬の調合による回復アイテムの製造、ウソップはツルハシや虫取りアミや釣り竿といった便利アイテムの開発、フランキーは施設増強や戦闘で役立つ兵器制作、そしてサンジは体力(HP)と技ポイント(SP)の上限を増やす料理を作るなど。 完全オリジナルストーリーなのに原作再現はバッチリ。 原作とは一切関係ないストーリーの本作だが、オーブから登場する敵達は、全てルフィ達の記憶などから誕生し、原作とほぼ同じ台詞で戦いを挑んでくる。 原作ではまだ実現していない対戦カードなどもあり、それらがストーリー性ありきで戦えるというのは熱い。 シャンクス・ミホーク・白ひげといった面々は「所詮偽物、本物はこんなもんじゃない」という結論を一味が出すため、オリジナルの人物も貶めない。ボスとして登場する関係上、どの面子も鬼のように強く、一筋縄ではいかないので原作さながらの死闘を楽しめる。 おまけ要素が多い。 ストーリークリア後もいくつか解禁される要素がある。やりこみも可能。本編で倒したキャラなどを操作できるチームバトル サバイバルモードは、大味ながらキャラの鑑賞に向いている。 本編でも背景に「パンダマン」がいるなど、ファンならニヤリとする要素も。 問題点 セーブが出来るのはキャンプのみ。 キャンプは一つしかなく、セーブするにはそこまで戻らなくてはならない。 アイテムの整理なども当然ここになる。それらのために戻るのはかなり面倒。 アイテム収集がやや面倒なうえに倉庫が少ない。 しかもアイテム収集が便利アイテムの製造など、ストーリーに関係しないものなら良いが、新たなストーリーやステージの開放に必要なため問題と言える部分。塞がれた道を開くためにオーブにアイテムの力を溜めるのだが、そのための素材集めは最初こそ楽しいものの、終盤になるにつれて条件が複雑化して面倒かつ退屈になる(*5)。 アイテムの保管数は手持ちと倉庫をフル活用しても物足りず、スペースを開けるためにやむなく捨てたアイテムが後で必要になることも…。 技のレベルあげが非常に面倒くさく、素材集め以上に作業感。 新技は開放に必要な技のレベルを上げることで習得出来るようになるが、攻撃を当てないとレベルが上がらないので当てやすい技と当てづらい技でレベル格差が生まれる。 特に後半に出せるようになる技や、ダッシュ技などは当てるために調整をしなくていけないことも多い。 気軽に使えるダッシュがない。 本作はダッシュをするにはCボタンを2度押しかつ、2度目で押しっぱなしにする必要があるやや面倒な操作が要求されるうえ、ダッシュをしてもそこまで早くならない。しかもダッシュする際は必殺技に使うSPを消費する。ちなみにダッシュで消費した分のSPは回復されないため、「スタミナパウダー」などのSP回復アイテムが必要。 ダッシュから放つ専用技もあるが、使い勝手は必ずしも良いとは言えない。使えないわけでもないが。 なお、通常移動時のスピードはそんなに遅いわけではないが、広い世界観とキャンプの往復からどんどん野暮ったくなる。 ロードは長くないが、タイミングは多い。 キャラ選択時は長すぎるとまでは言わないものの決して短くないロード時間があるため、気軽にキャラを変えられるとは言えない。 ロード面で問題なのはギア2の技演出。必ずポンプのように血液を送り出しているシーンで少しムービーが止まる。恐らくこの時点でルフィをギア2仕様に移行させているためと思われる(*6)。 ボスの必殺技の威力が強すぎる。 ただでさえボスの攻撃力は高い上、攻撃で吹き飛ばす→超必殺技のコンボは逃れようがなく、一瞬で戦闘不能になりがち。本作は麦わらの一味全員が戦闘不能になるまでゲームオーバーにならないのがまだ救いではあるが…。 総評 新たなジャンルでのシリーズ1作目としては上々の出来と言える作品。 原作が好きなのであれば、良くしゃべり、良く再現されたキャラ達を自分の思うように操作することが出来る。 操作性もよく、アクションゲームが苦手な人や、初心者などでもそこまで操作に難しさは感じないだろう。 本作でもっとも長いと思われる収集要素はやや単調なうえ、システム的に不便さが目立つのは残念。 しかしながら本作の成功を機に、アンリミテッドシリーズとして新作が発売されてきたのは喜ばしいことだろう。
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スレ立て用のテンプレ置き場 スレを立てるときには、コピーして使って下さい。 1 ■アンリミテッドクルーズ エピソード1発売日:2008/09/11 エピソード2発売日:2009/02/26 機種:Wii 価格:各6090円(税込) ジャンル:アクションアドベンチャー プレイ人数:1~2人 公式 ガンバリオン http //blog.opu.ganbarion.co.jp/ バンダイ エピソード1 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece2/ エピソード2 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece3/ ━━━━━【クルーズ攻略Wiki】━━━━━━━ http //www26.atwiki.jp/onep-wii2/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 攻略に関する質問はこちら 【Wii】ワンピースアンリミテッドクルーズ質問スレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1223464200/ 前スレ 【Wii】ワンピースアンリミテッドシリーズ総合31【クルーズ】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1235380080/ 2 前作 ■アンリミテッドアドベンチャー 発売日 2007/04/26 価格 7140円(税込) 機種 Wii ジャンル アクションアドベンチャー プレイ人数 1~2人 公式 ガンバリオン http //www.ganbarion.co.jp/index_opa.html バンダイ http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_onepiece/ ━━【アドベンチャー攻略Wiki】━━━━━━━━━━━━━ ※質問する前に必ず目を通す事 http //www33.atwiki.jp/onep-wii/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アンリミテッドアドベンチャー レビュー(Nintendo Inside) http //www.inside-games.jp/impression/102/10206.html http //www.nintendo-inside.jp/impression/101/10197.html http //www.gamekyo.com/element6255_images.html http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080822/opuc.htm http //news.dengeki.com/elem/000/000/100/100464/ http //www.gpara.com/comingsoon/wii_onepiece2/080822/ http //japan.gamespot.com/wii/common/0,3800075479,10310118p,00.htm 3 参戦キャラ 注1 EP2参戦キャラは現在判明している分 注2 【】は新キャラ、新勢力 注3 『』は新仕様キャラ(衣服などに変更有り) ~EP1~ 計43人 「麦わら一味」11人(クルー9人(【ブルック】)+暴走チョッパー+【ナイトメアルフィ】) 「東の海」4人(【バギー】、【クロ】、クリーク、アーロン) 「偉大なる航路」2人(【ワポル】、エース) 「空島」2人(エネル、カルガラ) 「海軍&政府」2人(青雉、スパンダム) 「七武海」3人(【モリア】、【くま】、【ティーチ】) 「オリジナル」3人(【ガブリ】、魔人、【裁きの番人】) 「雑魚」5勢力16人(海軍&政府、海賊、【神兵】、【ゾンビ】、オリジナル) ・雑魚の内訳 ①海軍 政府 ②海賊(サーベル&ピストル海賊) ③神兵(【神兵】、【機械兵】) ④ゾンビ(【兵士 アニマル&将軍(ボスラッシュ限定)ゾンビ】) ⑤オリジナル(【どろのくぐつ】、剣 パンチ 転がる魔人兵) 4 ~EP2~ 現在40人 「麦わら一味」9人(クルー9人) 「偉大なる航路」6人(ビビ、ボン・クレー、クロコダイル、パウリー、【オーズ】(ボス限定)、【キッド】) 「海軍&政府」5人(『スモーカー』、カク、ルッチ(『人型』&獣型)、【黄猿】) 「七武海」2人(ミホーク、【ドフラミンゴ】) 「四皇」2人(シャンクス、ニューゲート) 「オリジナル」2人(『ガブリ』、邪念の魔獣) 「雑魚」5勢力14人(海軍 政府、海賊、【アラバスタ軍(一部B・W)】、ゾンビ、オリジナル) ・雑魚の内訳 ①海軍 政府 ②海賊(一般 ピストル ナックル海賊) ③アラバスタ軍(【一般 B・W社員】) ④ゾンビ(一般 アニマル 将軍ゾンビ) ⑤オリジナル(どろのくぐつ) http //pai.no.land.to/up/src/dgz5761.bmp ↑の表が正しければ、EP2のキャラは判明分で全部。
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釣り概要 釣竿(同時に釣り糸強度)は「謎の骨」「しなる木」「接着剤」で強化できる。釣り糸強度のゲージが半円くらいになるまでは竿と糸の強度UPしないと難しい。釣り糸の長さは綿毛×10で1段階延長できる。恐らく糸を長くしないと釣れない魚もいるはず。闇路へ誘う洞窟から化石の眠る砂浜に出てすぐの場所に綿毛が群生しているのでそこを往復すると比較的簡単に釣り糸をMAXにできる耐熱釣り糸の材料は ファイアヘラクレス+樹液=耐熱クリーム コオリミヤマクワガタ+樹液=防寒クリーム のクリーム2種。釣竿の強化が完了して「強化釣竿」が完成すると、今度は「鋼石」を使って「強化釣竿の強化」ができるようになる。「鋼石」は強化ツルハシがあれば余って困る程すぐに集まるのであっという間にMAXの「超強化釣竿」の誕生。ゴツイ。 飛距離を出すコツ 最初の投げはしっかり振りかぶって、リモコンを強く振って投げる程遠投可能。大きく振らなくても遠心力がかかってればOKな感じ。※上記の方法よりもリモコンを通常通り上から振りかぶるのではなく、下の方から自分の首の裏にくっつける感じで素早く降りあげた方が最大飛距離が出やすい。慣れれば簡単に竿の最高飛距離を出せるのでオススメ。合わせのタイミングは、リモコンの振動に合わせればいいので簡単。 ※リモコンを左右に細かく振りながらボタンを離すと最大飛距離が簡単に出せるただし、飛びすぎるので糸が切れないように注意。魚に合わせて上のつり方と使い分けると良い感じ。※飛距離が20~30mしか出ない人は、上から振り下ろすにしても下から振り上げるにしても、極力遅めに(=振り切ってから)Aを離すと飛距離が出る(むしろ50mとか常に越えてしまう)。振り中にA離すと、離した時点での振った分までしか飛距離が出ない。 竿の操作 簡単な3択。 向きの変更はリモコンをひねるだけでいい。魚が強く引いている時に右、正面、左の3方向それぞれでAボタンをチョン押しして離すと、正解であれば糸の耐久度が一気に回復する。竿をどちらに倒せばよいかは浮きの動きをよく見ていれば分かる。魚が強く引いていない状態(リモコン振動していない状態)であれば竿はどこに向けていてもよく、強く引き始める時はその時竿が向いていない方向が正解になるので余裕がある時は常に竿をまっすぐ持っておくことに注意(浮きが左右どちらかにしか動かなくなるので読みやすい)。また、合わせの時と同様に竿を振り上げる動作をすれば一時的(2秒程度)に耐久度減少をストップできる。3択の時間的余裕を作るためにも魚が強く引いていないうちから時々Aを離して耐久度はマメに回復させておくといい。糸の耐久度に余裕がある場合は、強い引きが来ても構わずAを押し続け、自然に引き状態が解除されるのを待つという力押し的な方法も取れるが、油断はしないように。※釣り竿をMAXにして釣りをしても、レアな魚はなかなか釣れない。 根気よく続けよう。 釣り場と釣れるもの (釣り糸の長さが記載されていないものは5~6m程度あれば釣れる) 淡水 キューティピラニア(密林奥の池、闇路の洞窟で釣れる。料理の素材になる)紅葉シャケ(ムニエルの材料。遺跡の池で釣れる)カンデンキナマズ(料理・電池の材料。密林奥の池で釣れる)オニガツオ(カツオのたたきの材料。洞窟から遺跡に入ってすぐの釣り場で釣れる)導きアンコウ(アンコウブイヤベースの材料。洞窟の中にある釣り場で釣れる)ビートアリゲーター(料理の材料。ウソップにアイテムバッグを拡張してもらう為に必要。密林奥の池で釣れる)グレートテリギウス(闇路から化石の砂浜へ入った所にある池。2〜30メートルで掛かった) 海水 シマアサリ(料理等の素材になるので量産オススメ)パンプキンオクトパス(タコヤキの材料)パンサメ(サニー号近くの釣り場10mで確認。闇と光のオーブパワーへの変換効率がよさげ)トレジャーパールガイ(料理の材料。化石の砂浜中央下の釣り場で確認。)エレファント・ホンマグロ(マグロソテーの材料。サニー号そばの釣り場で確認。)ゴールデンホエール(化石の砂浜中央下の釣り場から40m以上で確認。) 淡水/海水区別なし? ラブリーエンゼル(雑魚)ハサミエビ(エビチリの材料。唐辛子は収集しやすいので初期のステータスUPに最適)アドベンチャーフィッシュ(ウソップにアイテムパレット拡張してもらう為に数尾必要) マグマ ※闇路に誘う洞窟のマグマ噴出箇所を冷却攻撃すると釣り場に到達できる。要耐熱釣り糸溶岩ヒラメ(タバスコとセットで激辛ピザを作れる。乱獲可能なのでオススメ。)バーニングドラゴン(炎貝に必要) 浮島の虹色水 ラブリーエンゼル(雑魚)シマアサリ(料理の材料)トレジャーパールガイ(料理の材料)アドベンチャーフィッシュ(料理の材料)オーロラマンボウ(料理の材料。青キノコで段差を飛び上がるとすぐ正面に釣り場がある場所、青キジがいる場所のすぐ手前にある釣り場でも確認。) ※オーロラマンボウはあわせが困難だが飛距離が短くてもつれるので、5mくらいで強引に釣り上げた方が楽 釣り場 草原・洞窟の入口の横(要つり橋)・サニー号のそば(要強化つるはし) 砂浜・洞窟から抜けてすぐのとこ(マップど真ん中)・マップの中央下部(ダッシュジャンプとつるはし使うとこ)→鯨釣れる・Mr.2のオーブ発動地点のそば 密林・古船が逆さになってる広間(磁石発掘したとこ)の毒花をぬけた先を適当に進んで 大きな池の中央の大木のそば(要強化つるはし) 遺跡・入ってすぐのとこ・砂浜から入ってすぐのとこ(サニーのあった場所の近く)・ビビのいる建物前(スパンダの所をずっと直進して強化つるはし使って高台から飛び降りる) 洞窟・入ってから真左に直進してすぐ(毒蛙いるとこ・パウリーの近く)・入ってから、遺跡への出口のそばの道を右へ進み、左折したとこにマグマがあって、 そこの右にあるマグマの柱を瞬間冷却玉(おそらく冷却玉や氷貝でも可)で凍結させて通れるようにして ダッシュジャンプした先。(釣りするには耐熱釣り糸必要)ちなみにさらに先に行くと褐色の果実あり 雪山・入ってすぐのとこ 大地